Jugando a la evolución
Spore!!! ...para jugar a ser dios
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Siempre fui un fanático de la plastimasa. Declaro hoy, a mis veintitantos años, que esa materia de textura gomosa, fácilmente maleable y no (o al menos, poco) tóxica siempre ha ejercido una especie de fascinación sobre mí. No obstante esto, una de mis primeras frustraciones estuvo ligada a que las creaciones que mi imaginación infantil me dictaba enfrentaban serias limitaciones en la realidad: nunca había suficiente plastimasa para armar el bosque tropical en el que estaba pensando, o los cientos de pájaros de colores que lo poblaban. Y cuando además tuve que lidiar con el hecho de que el cuadrado con cuatro fideos que había hecho no se parecía en nada al caballo que tenía en mente, tuve que aceptar que mi carrera con el modelado no tendría futuro laboral. Aparentemente, ese no ha sido el caso de Will Wright, que en su delirio (porque es imposible describirlo de otro modo) imaginó, no sólo millones de criaturas de plastimasa, sino un universo entero donde podían vivir, relacionarse, y crear castillos o sociedades a su imagen y semejanza. Algo de esto le da forma a Spore, el último título del genial creador del SimCity y de la saga de Los Sims.
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